Dari Game Gobak Sodor hingga Bangun Ruang 3D: Kreativitas Guru MIN 2 Sukoharjo Ciptakan Web Pembelajaran Kreatif Interaktif Berbasis AI

Komitmen untuk terus meningkatkan mutu pendidikan berbasis teknologi digital ditunjukkan oleh Kepala Madrasah Ibtidaiyah Negeri (MIN) 2 Sukoharjo melalui penyelenggaraan Workshop Desain Web Pembelajaran Interaktif Berbasis AI. Kegiatan pelatihan intensif ini diinisiasi langsung oleh Kepala MIN 2 Sukoharjo dan bertempat di MIN 2 Sukoharjo sebagai langkah strategis dalam mendorong akselerasi kompetensi digital para tenaga pendidik di lingkungan madrasah.
Pelatihan yang menghadirkan Onny Sumantri sebagai narasumber utama ini dirancang secara khusus dan terbagi ke dalam dua sesi padat guna memfasilitasi antusiasme yang tinggi dari para peserta. Lebih dari 80 guru MIN 2 Sukoharjo hadir dan mengikuti rangkaian acara dengan penuh semangat. Fokus utama dari workshop ini adalah membimbing para pendidik memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), untuk membangun situs web pembelajaran interaktif yang dapat langsung diintegrasikan dalam Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) di kelas.
Dalam pemaparannya, Onny Sumantri memberikan panduan praktis mengenai cara berinteraksi dengan Gemini untuk menghasilkan elemen-elemen web yang responsif, edukatif, dan menarik bagi siswa usia sekolah dasar. Pemanfaatan AI diarahkan untuk mempermudah guru merancang struktur materi, menyusun latihan soal, hingga menghadirkan fitur-fitur permainan interaktif tanpa harus menguasai pemrograman yang rumit. Platihanendekatan pe berbasis output (output-based learning) ini memastikan bahwa setiap peserta pulang dengan membawa produk media ajar digital yang siap diimplementasikan.
Suasana pelatihan di MIN 2 Sukoharjo terasa sangat hidup di kedua sesi acara. Para guru menunjukkan kreativitas yang tinggi dengan mengembangkan web pembelajaran yang disesuaikan secara khusus dengan bidang studi serta kebutuhan tingkat kelas masing-masing. Berbagai ide segar dan inovatif bermunculan dari para peserta saat mengeksplorasi perintah-perintah pada platform Gemini.
Puncak dari rangkaian kegiatan ini ditandai dengan sesi presentasi karya, di mana beberapa perwakilan guru maju untuk mendemonstrasikan hasil web pembelajaran yang telah berhasil mereka buat di hadapan narasumber dan rekan-rekan sejawat. Unjuk karya ini menampilkan ragam inovasi media ajar digital yang luar biasa.
Salah satu perwakilan guru mempresentasikan web pembelajaran Matematika yang dilengkapi dengan materi bangun ruang berbasis objek 3D interaktif, sehingga memudahkan siswa memahami konsep spasial secara visual. Ada pula guru yang mengintegrasikan kearifan lokal dan unsur permainan ke dalam media ajar digital dengan membuat game tradisional Gobak Sodor berbasis web untuk pembelajaran yang menyenangkan. Sementara itu, guru pada tingkat kelas rendah merancang web interaktif khusus yang memuat latihan menulis huruf dan angka secara mandiri untuk melatih motorik halus dan pemahaman dasar siswa.
Kepala MIN 2 Sukoharjo mengapresiasi tinggi dedikasi serta hasil karya para guru yang dinilai sangat progresif dan aplikatif. Diharapkan, keberhasilan pelatihan dua sesi ini dapat menjadi pemantik semangat bagi seluruh pendidik di MIN 2 Sukoharjo untuk terus berinovasi dalam menghadirkan pengalaman belajar yang interaktif, menyenangkan, dan relevan dengan perkembangan teknologi masa kini.